A Apple comprou uma empresa AR, frutas marca capacete AR realmente longe?

Embora AR e VR para o ano tem sido tão bom quanto antes tão quente, mas como persistente AR Apple tem, eu acredito que muitas pessoas já sabem. Não muito tempo atrás, a notícia de que a Apple vai lançar o seu próprio capacete AR por volta de 2020. Parece agora que os rumores podem não fundamento.

22 de novembro de TechCrunch citando fontes informadas dizendo que a Apple recentemente para aquisição de uma empresa de Montreal, Canadá AR startups Vrvana, US $ 30 milhões, enquanto a empresa havia desenvolvido uma "realidade ampliada" ter (Extended função do capacete realidade).

Na verdade, este capacete foi nomeado Totem ainda não lançado oficialmente no mercado, mas em fase de testes tenha aprendido um monte de elogios. Embora os aspectos exteriores e outros equipamentos de exibição VR como a cabeça, mas combina RV e RA Totem duas tecnologias podem obter simultaneamente dois experiência diferente de uma visão dispositivo página do produto website Vrvana.

A diferença é que com outros fabricantes, a tecnologia AR Totem na realização de contar com a câmera. Eles montaram vários câmera transmissivo para a frente dentro do capacete, a imagem real do mundo exterior podem ser copiados aparecem no capacete no visor OLED. Este apoio da câmara série 6DOF rastreamento de tecnologia (isto é, o acompanhamento de 6 DOF), é simplesmente permitir que o dispositivo em posição espaço tridimensional 360 graus de liberdade seguindo o motivo, juntamente com uma câmara de infravermelhos para controlar a mão do utilizador, permitindo os usuários têm uma experiência mais imersiva.

A vantagem disto é que quando os outros chefes de algum dispositivo notável só pode lançar uma imagem fantasmagórica de áspero, especialmente o visor preto pode não ser perfeito, pode ser opaca verdadeira animação da cor sobreposta à imagem real acima, verdadeiramente imagens virtuais e reais mundo "sem costura."

(Foto: TechCrunch)

Mas também tem algumas desvantagens, além de tornar o dispositivo mais volumoso do que quando a foto tirada pela câmera é exibida na tela durante a primeira explícita, haverá um pouco de tela atraso. empresa Vrvana CEO Bertrand Nepveu mencionou em uma entrevista neste verão, eles têm de melhorar o design de equipamentos, de modo que o atraso foi reduzido para 3 milissegundos.

Para a Apple, o acúmulo Vrvana dessas tecnologias no campo da AR e VR são apenas uma espécie de.

Em comparação com um monte de gente elogiado VR, Tim Cook parece prestar mais atenção à AR, também AR considerados "os maiores apostas de tecnologia." No início deste ano, ele mencionou:

Coloquei AR considerado como uma ótima idéia, como telefones inteligentes.

Os últimos seis ou sete anos, a Apple tem sido um monte de tinta nesta área. Além de criar uma equipa de investigação dedicada, mas também através de fusões e aquisições da empresa de tecnologia patenteada e constantemente melhorar a sua força no campo:

     
  • Em novembro de 2013, a Apple para aquisição de Israel 3D sensor de PrimeSense fabricante $ 345 milhões, os últimos pontos fortes no campo da tecnologia 3D sensor tem atraído Microsoft, Asus e outros fabricantes de trabalhar em conjunto;
  • Em 2015, a Apple adquiriu uma empresa especializada em SLAM (Simultaneous Localization e Cartografia, isto é, mapeamento e localização simultâneos) estudo do alemão startups Metaio. Diz-se que a Apple tem sido capaz de fazer uma boa reputação agora do kit de desenvolvimento de ARKit, equipe Metaio contribuíram;
  • 2016, a Apple também contratou um número de especialistas técnicos da empresa AR estrela mágica Leap e Oculus.

Depois de grandes investimentos, é claro, é uma conquista significativa. Em junho do Worldwide Developers Conference deste ano (WWDC), a Apple finalmente lançou seu primeiro --ARKit acabado no campo AR. Como um algoritmo de hardware e sistema operacional de conexão do kit de desenvolvimento de eco original que permite que os desenvolvedores para desenvolver aplicativos com tecnologia AR diretamente relacionada com a plataforma iOS.

(Foto: CNET)

Hoje, junte-se Vrvana vai se tornar outra maçã forte complemento técnico no campo da AR, AR, especialmente no domínio do hardware Apple ainda tem que pôr o pé. Mas o nível de software de aplicação é diferente é que os detalhes técnicos precisam ser considerados mais hardware, a dificuldade é maior.

(Foto: Business Insider)

Quando disse recentemente a entrevista britânico "Independent", Cook teve relação à tecnologia atualmente disponível no mercado, é difícil fazer um hardware AR satisfatório.

Agora eu posso dizer é que a tecnologia atual não faz um hardware AR muito alta qualidade. tecnologias de visualização AR necessários para a visão, a qualidade da tela e assim por diante, e agora a tecnologia não pode fornecer uma boa experiência. Agora muitos produtos no mercado não estão muito satisfeitos. ...... Nós não queremos ser o primeiro, nós queremos ser o melhor.

Devido a isso, nós pode ser difícil de ver mais "radical" órgão estratégico AR Apple. Cozinheiro tinha pensado que os avanços tecnológicos no campo da AR precisa de pelo menos cinco anos, ao que parece, Apple lendária sairá do capacete AR de 2020, ainda tem que bater em um ponto de interrogação.

Figura pergunta: Getty Images

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