BioWare expressa através do "hino" vai ser difícil de desenvolver "Dragon Age 4"

Como os desenvolvedores BioWare está anunciado anteriormente "hino" tem havido muitos problemas, à venda logo depois inaugurou jogadores como a maré de críticas. Recentemente, BioWare disse que a atual devido à "hino" que um monte de problemas, "Dragon Age 4" tem sido internamente reiniciar.

De acordo com relatos da mídia estrangeira Kotaku mais recente pcgamer e, de fato, "Dragon Age 4" a partir de 2017 o trabalho de desenvolvimento começou, mas na verdade não há cronograma nada. Como o gerente geral de partida da BioWare estúdio Aaron Flynn além fim EA BioWare para atender o lançamento programado de exigência "hino", diretor do jogo original "Dragon Age" de Darrah mesmo pára-quedas na "hino" entre a equipe de desenvolvimento, ea maioria a equipe também foi transferido equipe de desenvolvimento "hino", deixando apenas uma pequena parte do pessoal do código continua, "Dragon Age 4" para o desenvolvimento da equipe de desenvolvimento de Morrison.

E porque "hino" não foi um sucesso e muito menor do que o esperado EA e Bioware, por isso, "Dragon Age 4" trabalho de desenvolvimento foi reiniciado oficialmente. Para evitar o desperdício de recursos investidos no "hino" em, a BioWare reivindicações que o desenvolvimento de "Dragon Age 4" será criado no "hino" com base na base de código para reduzir o esforço necessário para modificar motor de geada.

Entre 2017 e 2018, há um monte de trabalho em mais de 10 anos de idade empregados BioWare deixaram o estúdio, um grande número de funcionários BioWare há muito afetados pela depressão e ansiedade. Existem alguns funcionários voltar para descansar depois de três meses pode continuar a trabalhar, mas há um monte de gente esquerda e nunca mais voltou desde então. BioWare reivindicações dos empregados: fracasso "hino" pode ser dito para o desenvolvimento gerencial e método BioWare jogo bateu uma chamada wake-up, e agora finalmente podemos retomar e explorar o projeto realmente interessante. Enquanto isso, oficial BioWare disse recentemente: Reconhecemos que o desenvolvimento passado, administradores e empregados de nosso desenvolvimento de jogos não causou danos pequenos, por isso estamos ativamente mudar o status quo, para restabelecer um padrão bom, acreditamos que esta mudança vai beneficiar desenvolvedores de jogos e o futuro desenvolvimento de um bom trabalho de equipe.

Desenvolvedor BioWare disse que, embora o "hino" Há muitos problemas, mas ainda há espaço para melhorias, embora existam muitos problemas do jogo, mas algumas partes do projeto pode ser considerada notável. Então eles planejam usar o "hino" em algum projeto bom jogo "4 Dragon Age", e depois se esforçar para corrigir os problemas anteriormente apareceram.

Quanto a saber se BioWare é realmente melhorar o ambiente de desenvolvimento de equipe e jogo, e bom para os jogadores do jogo, esperar e ver.

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