LOL Juggernaut sistema gem correr solto transeuntes prós Bureau ensinar-lhe a sabedoria para quebrar rotina Nakano!

Raiders Prefácio:

Nas versões anteriores do gemas Juggernaut já tem o dobro da rotina, a idéia central é para comer limpas Juggernaut Nakano duas linhas, pedras preciosas e tonturas proporcionam inigualável em grupos no campo de batalha por Juggernaut, e grupo vencedor guerra. Com a adição de 8,10 versão experiência Nakano, rotina mais rápida moldagem tempo, a mudança de equipamentos 8.11ADC, permitindo ADC não pode assumir o jogo, parece que esta rotina tem sido difícil de reprimir.

Nakano e também por causa de algumas mudanças semelhantes em variantes ADC têm aparecido, para garantir que a ideia central de um herói tem uma forte capacidade de Kerry, enquanto a elevar o seu herói, mesmo sem equipamento também pode desempenhar um papel, tais como: Canção da Morte Knut, anjo Mogan na, Tetsuo Dragão, no jogo profissional, Tetsuo vez de posição auxiliar porque as habilidades Tetsuo W triste colheita, duas pessoas se reuniam tropas fazem parte da experiência, isto é, Tetsuo Kerry se tornará um outro ponto, embora não haja nenhuma economia, mas há um nível elevado.

Isso parece rotina muito invencível foi esmagado IG luta contínua e equipa BLG, suas idéias não são exatamente o mesmo que o equivalente a um ensinamento, vamos rever estes dois jogo maravilhoso.

O primeiro é o IG batalha JDG primeiro, JDG dupla sair da linha e Tetsuo Dragão, o seu objectivo é querer obter os dragões e dragão por Tetsuo dragões dano adicional, situação aberta, a invasão do IG Nakano, para equipar rolando.

IG maneira de lidar com

First Road Lulu escolheu para empurrar esta linha herói muito rápido, porque Tetsuo Dragão não tem habilidades de controle, de modo que Lulu não podem cérebro empurra a linha, muitas vezes indo para a invasão de áreas selvagens nos dois caminhada JDG, você tem que soldados guardando a linha, e Tetsuo dragão combinação captura Lulu não é possível. Enquanto isso IG visão boa Longo District, Tetsuo Dragão não dá a oportunidade de passar um pouco de dragão. Por fim, selecione o campo de jogo Qinggang sombra desse início herói muito forte heads-up, antes da Tetsuo Dragão sem moldagem equipamento, é impossível jogar-off Qinggang sombra.

Em Qinggang sombra seis tempo, IG invasão decisiva na segunda metade Nakano JDG, para aproveitar o dragão e escova selvagem Tetsuo, Tetsuo ganha um sangue, vamos JDG colapso fora do ritmo.

Enquanto cedendo sob pressão, irá libertar Tau novamente apanhado Tetsuo Nakano Dragão, no segundo semestre, ganhou a votação. IG é como um caçador especialistas, Tetsuo dragão face desta combinação é necessário o controlo, dragão duo continuou nas armadilhas da área colocada, à espera de JDG em degraus. A forte força de combate Qinggang sombra é armas do caçador, com sucesso suprimida a oposição Dragão e Tetsuo esta caça besta área.

Ponto 1:

Empurre a linha média, forte e selvagem, um recurso importante na contínua oposição a iniciar zona de combate, a liberação da estrada à frente do próximo jogo do grupo.

VG contra BLG terceiro homem tirou uma arma e uma combinação de Tetsuo do que lutar Dragão, área de arma homem muito mais forte oposição, e menos dependente de dragões, a pressão da linha a ser mais forte, para ver VG é absorvida fora da experiência do fracasso JDG.

A abordagem da BLG:

A BLG surgiu com uma abordagem diferente, a linha do meio de Marta Zaha empurrar muito rápido e seguro, apenas uma onda de soldados para colocar uma chamada W E continua a se espalhar e colocar minhocas que ele será capaz de tirar-up na torre, não vai homens Tetsuo a arma um pouco de azar.

Selecione a atual capacidade gank carta mais Zhao na posição campo de jogo, porque o homem no meio para tirar-gun, Zhao carta apanhado cedo na estrada brilhou uma irmã faca, e depois pegar uma irmã morta sangue faca. Escova de limpar sua área selvagem, não ao lado de um desperdício de tempo.

Martha Jah e Zhao acreditado para proteger os seus próprios recursos, e constantemente atacam a estrada, de modo que o Aoun desenvolvimento de estradas é muito bom, diretamente para o grupo aberto do meio, forçosamente empurrada na torre, para que os homens não podem andar Tetsuo arma, VG finalmente derrotado .

Ponto 2:

Proteja seus recursos, no momento da aceitação duo, constantemente gank todo o caminho, levá-lo entrar em colapso, por isso a sua maneira vantagem de participar de batalhas de equipe.

resumo:

Nakano parece invencível pé dupla táticas, estava rachado na primeira temporada de verão dia LPL, mas também para ver quantos jogadores de que para quebrar essas combinações.

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