"Contra a corrente fria" para o primeiro jogo ray tracing doméstica: contraste incrível

Após o lançamento oficial RTX Série 20 placas gráficas, a NVIDIA anunciou o suporte RTX primeira vez ray tracing, estudo aprofundado DLS antialiasing jogos, começando 11 modelos, 16 modelos, respectivamente, o que NetEase "contra a corrente fria" (Justiça), Jinshan " Jian Wang 3 "(JX3) é um deles, mas, ao mesmo tempo suporta cinco dois dois técnicas.

Depois de quase três meses, "Battlefield 5" foi o primeiro verdadeiro ray tracing chão, mas na conferência de hoje Tecnologia GTC China 2018, fundador NVIDIA e CEO Jen-Hsun Huang declarou que "contra a corrente fria" é a primeira a tecnologia de rastreamento apoio ray jogo interno, e pela primeira vez demonstrou seu efeito perseguindo luz.

NVIDIA lançou a partir Netease e screenshots de comparação olhar "contra a corrente fria" Open depois de perseguir luz, armadura de metal, poças, suavizar porcelana, água do rio, etc. demonstraram detalhe mais rico, reflexão, refração show muito bonita luz perseguindo sua força.

"Contra a corrente fria" é o oficial alegou :. "Os rios de respiração e lagos de desempenho visual e diminuiu a diferença entre a distância topo do mundo de uma obra-prima Diudiu 5A da Terra OL"

Mas com a experiência "Battlefield 5" Olhe, há um show e terminou não uma pequena diferença, especialmente à luz do grande impacto perseguição sobre o desempenho, você pode facilmente fazer mais de metade da taxa de quadros de comprometimento, mas também necessidade de otimizar tempo, eu não sei NetEase em que medida este respeito.

Infelizmente, "contra a corrente fria" Skinner perseguindo luz calendário inédito, "Jian Wang 3" não é qualquer notícia.

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