"Dragon Ball Super Universe 2", a fim de fazer a batalha batter bonito exige uma certa habilidade, aqui nós trazemos "Dragon Ball Super Universe 2" combos ilimitadas móveis apresentação do mapa e ensino, ensiná-lo infinitas combinações, juntamente vê-lo.
Introduzido pela primeira vez dois movimentos básicos, principalmente para os novatos, interpretada pode ignorar
side step
passo lado, se o seu ataque é esquivar ou bloco não-auto-defesa, rapidamente side-passo, o outro, enquanto 0,5 segundos de hesitação não irá atacá-lo.
flash
Flash, sem mana, ele pode ser uma ação ofensiva inicial.
Por exemplo:
batter simples
Agora introduzir massa, a partir de simples início, prima para a esquerda e para a direita para morrer onda coerente à morte por ondas coerentes (aqui eu uso o mundo rei Kamehameha)
Todos martelo final para atacar o que pode ser onda coerente, e estará em non-pvp ~~
batter Avançada antes de entrar, temos de dominar algumas ações básicas
Para mais informações, por favor, atenção: Dragon Ball: Super Universo Área 2
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mesmo ilimitada
Ele passou a dizer, Q +, logo após o mestre e, em seguida, bater WASD + espaços de encaixotamento azuis vazias perseguição
Isso pode ser ainda ilimitada, para ver o número de massa pode ser visto ~
A ação acima foi apenas o início do exercício pode ser difícil, sempre mau momento, mais prática vai se acostumar com arma muito favorável -
Por exemplo:
Então habilidades batter
52 esquerda e direita é uma coisa boa, você pode ter um monte de habilidade -
Em seguida, quebrar dança (quebra de dança através de uma comparação global do mais alto valor, em geral, as habilidades de dano corpo a corpo por dentro e convergência)
Basta escolher uma combinação de (a combinação de justiça no corpo a corpo estudo abrangente muito maior dentro tecnologia de valor)
força bomba pequena
Pequeno balas bomba força muito lento, muitas vezes eu acho que é habilidades insípido, mas o dano é particularmente elevado também as pessoas adoram odiar. Na verdade, ele também tem a vantagem de rastreamento
Este é o ponto mágico, é claro, podemos ver o efeito de pista, se você pode dar um ao outro em uma batalha por trás dos ataques.
danos de mísseis de alta resistência, e enquanto o gás 100, ficando apenas de gás quando você não pode substituir a última tecnologia para dar ao inimigo um golpe
Olhe para a foto no ar do inimigo, ele ainda está em respirar dentro. . .
100 vezes Kamehameha
100 vezes Kamehameha características do passado, balas lento, alto dano, pode ser varrido. . . FIG não seleccionar o alvo e no outro a uma pressão de onda quase objeto ~ ~ não seleccionado
Anular gol depois de vazia azul, onda coerente ~ danos é considerável, ultrapassando os Estados de destino selecionado e outras habilidades - mas apenas para varrer um avião, lembre-se ~ ~ ~
Dragon Fist
Punho coisa que eu geralmente não, se o outro físico limite baixo, o espaço físico jogando diretamente ligado punho tempo não é suficiente, pela segunda vez no outro lado é força total contra o AI avançada, é cem por cento esquivar, para escolher a força o limite superior com um grande, como Gohan, Bi Lusi FIG `última de qualquer maneira, em seguida, 5 luz Punho, azul sobre o estado vazio azul de jogo mais rápida recuperação, deve ser diretamente atingido Punho ~ oom
Como a imagem deste estado irá evitar o ~
Após perseguição chutado
Há também uma conexão pode dizer alguns, porque eles não podem ser usados no estado de ultra-jogo, então no último digamos, Q + botão direito do chutado após perseguição, mantendo o processo de direita e depois recorrer ao espaço físico -
Três câmera lenta muito chocante, por isso é usado muitas vezes ~~
As habilidades acima que integram com a massa após qualificados, raça masculina basicamente aprendizado
Saiyan Alma
Sim, adicione um Saiyajin habilidades exclusivos, tecnologia de última geração: Saiyan Alma ~ duro inimigo por algum tempo após o golpe, seguido de uma possível tecnologia de última geração -
O mesmo pode ser deixada ligada Saiyajin 25 alma direito, o flash final seguido de uma torre de copo da pistola -
batter fêmea humana
Além de algumas mulheres como massa-lo ~
É na verdade quase tudo, pressione o botão direito para ser o martelo para bater uma segunda vez -
Esquerda e direita 3 mais 7 Q + fly direito do hit, mesmo em busca de boxe azul vazia
A única vantagem é que uma mulher como este próximo batedor - o tempo é muito curto, mas não precisa bater mesmo o boxe azul vazio, requer prática.
Logo após 3 sob inimigo direto do momento será dura, desta vez com um boxe azul vazio pode bater ~
Você pode ver a partir do fora massa é de fato ligado ao ~ ~ isso mesmo que parte da estrada para evitar a busca do rodeio, a massa apenas um momento, acho esquiva é muito difícil -
Eu sempre fui curioso sobre por que as mulheres gostam de conectividade sem esvaziar boxe azul, não outras pessoas, só fui tentou fazê-lo, eu estava realmente conectado, eo tempo é muito curto, mas é de fato ligado ao ~ ~
Depois de comparar as figuras de ação do sexo feminino atingindo lento, magnitude, é fácil de conectar um soco, macho Saiyan I Oh, estima-se a apenas 0,5 segundo ~~~
Nada a ver apenas tentou 5 homem torneio também está ligado ao ar azul à esquerda e, em seguida, é horrível ~
resumo mesmo cursos
Este jogo é bastante jogar com mais regularidade - basicamente tentar até mesmo mover combinação torno de chave - para perceber algumas jogo básico Deus de conexão azul vazia
4 esquerda esquerda vazio azul 5 ~ oom mais fácil, porque o movimento lento sob 5 ~ FIG não fez um
Eu quero jogar fresco e, em seguida, usar esse vazio azul ~
7 para a esquerda e para a direita, mais uma azul vazio ~
A combinação também tem duas propriedades explosão de gás quase ~ ~
Uma explosão de gás directa esquerda surpresa azul vazio ~ ~ dão-se um mais prático
Clique no pequeno mais dois direita Shuashuai