"Final Fantasy 7 remake de" experiência deste relatório pode ser o mais quente E3 demonstração

"Final Fantasy 7 remake de" considerado como um dos cabeça mais importante deste ano das obras cabine SE, porém, e mesmo produziu "Os Vingadores" em comparação com um pouco menos na escala da exposição, mas que é exatamente a primeira vez em 22 anos reproduzir, mas muito mais calor do que o último. demonstração ao vivo usa um sistema de reservas, os jogadores precisam ir para a fila para obter um bilhete, e depois voltar para alinhar bilhetes na hora designada, alta popularidade é evidente.

E3 demonstração multidões local esperando na fila FF7RE

By the way, mesmo a experiência de filas, SE é o próximo esforço ponto. No processo de espera na demo, vestindo uniformes Shinra irmã mais velha vai ter orgulho de olhar sobre o postigo, e, ocasionalmente, lembrar os jogadores se alinham algumas "dicas", tais como "eficiência energética da Shinra e energia limpa." "contra a organização é um terrorista, você deve relatar imediatamente insider", "você pode ter uma vida agora, graças à Shin-ra" e assim por diante, entrou na frente do meu irmão por suspeita de "terrorista e solicitando" é "interrogar" um total de três minutos.

Depois de entrar na primeira área de demonstração foi um vídeo de ensino, conteúdos de vídeo foi originalmente Shinra ad energia, depois de reproduções de anúncios durante um período de resistência forças "avalanche" no papel de "Jesse" (para Claude longarina irmã) invadir, então isso é uma regulares vídeos instrutivos. Mas para ser honesto, quando você ouve uma personagem do jogo para dizer-lhe o ataque botão quadrado, sentindo-se um pouco estranho. Finalmente, com Jessie está invadiu o Shinra é interrompido, a demo vai começar oficialmente o vídeo.

Breve, mas refrescante demonstração

O site fornece E32019 "Final Fantasy 7 remake de" demo, conta a história de Claude, Barrett e Jesse foi ao explodir três andares forno Shinra Uma mágica Koushi, que é "Final Fantasy 7 "no primeiro parágrafo da história após a animação de abertura originais. Neste momento, Claude não faz parte da Resistência, mas a identidade da guerra como um mercenário, foi apresentado ao líder da resistência Barrett, ele certamente não será totalmente confiável outro pedículo.

versão E3 demonstração do processo é muito curto, e contagem de arma de guerra BOSS, três ou quatro toda demonstração se enfrentam. Metade do sistema de batalha é o sistema em tempo real, botão quadrado ataque normal, esquivar-se do círculo, R1 botão defesa.

Ao longo do tempo, slot ATB abaixo o papel ranhura HP irá aumentar gradualmente, atacar o inimigo, em seguida, vai bater o rápido crescimento, na verdade, é para incentivar os jogadores a tomar a iniciativa de lançar rapidamente habilidades mais poderosas ou magia. ATB tanque até duas células, o uso de suportes, capacidades e mágica irá consumir, pelo menos, uma célula, duas células porção de fenda ATB e habilidades mágicas poderosas irão consumir.

A porção inicial do original é um limite para o consumo de uma tecnologia geralmente ranhuras ATB, tal como na FIG. Braver

No curso dos combates quando ranhuras ATB após pressionar o botão para abrir o garfo inchar modo tático (Modo Tático), desta vez vai entrar em jogo bullet time, o jogador pode ser selecionado por um comando de menu. Além disso, os jogadores também pode pressionar para cima para baixo a qualquer momento para papéis de switch, com preguiça de mudar os jogadores podem também fazer uso das habilidades de AI companheiros chave R2. Este sistema de batalha semi-tempo real feita em certa medida, para satisfazer as exigências dos antigos jogadores do clássico de combate estratégia baseado em turnos, mas também dá uma nova era de RPG de estilo japonês com mais inovador, mais em linha com refresco jogadores de hoje e fluência perseguição.

O limite tecnologia original (Limit Break) é simplificado para um certo ponto, o jogador irá habilidades limite só acumular depois de ser tanque inimigo atacou, cheio de grande poder que você pode usar habilidades LIMITE: Claude é uma barra transversal clássico (feroz corte ), Barrett é uma luta direta arma carga no passado, movimentos chamado Fogo no buraco.

Diferentes métodos de funções de combate existem diferenças sutis, como Claude pressione o botão Square é o corte plano tradicional, mas Barrett é manter pressionada a tecla e manter o fogo quadrado. negócio Claude boa perto do inimigo, mas localizado remotamente ou a altura do inimigo só pode ser entregue a Barrett, este é também original e consistente.

Demo versão do último chefe também é o primeiro no BOSS original, Scorpion Sentinela (Scorpion Sentinela), em nome original em Inglês é Guard Scorpion, país Scorpion que costumávamos chamar os guardas. Embora o nome Inglês mudou, mas a imagem ainda é o mesmo que o original e um escorpião gigante mecânico.

Na "Final Fantasy 7 refilmagem", uma grande parte do nosso papel se move vai suprimir completamente o inimigo, como este escorpião BOSS irá forçar papel torno. Neste necessidade ponto de mudar rapidamente para outro papel na equipe para atacar o inimigo e salvamento, danos ao longo de um período de tempo se a saída não está à altura do papel suprimida seria um grande dano.

Isso fez com que todos os inimigos têm um disco conjunto ranhura recta (Stagger), vai aumentar após o golpe de ataque, ou bater um específico vulnerabilidades de ataque será substancialmente aumentada, como escorpiões BOSS versão demo de fraqueza é minha propriedade. Quando o disco-minus inchar o inimigo vai ser um enorme sucesso duro reta, e a força de defesa é reduzido, haverá múltiplos ataques por adição, neste momento é a saída de oportunidade. É previsível que, como a rápida acumulação de ATB, com as poderosas habilidades mágicas e direto com força no Estado inimigo, combinado com um limite foram decapitados, será o núcleo desta para a batalha.

guerra BOSS, aderindo características consistentes Tetsuya Nomura: a faseada e efeitos visuais deslumbrantes. Com o aprofundamento da guerra BOSS, a cena vai continuar a ser destruído, BOSS vai aumentar os ataques. Na segunda metade da batalha, os jogadores também precisam prestar atenção para alternar ser "chamado" papel mais tarde foi para a cena caindo construção de escombros, destroços para evitar o uso de BOSS laser ataque cauda.

22 anos atrás, e agora a guerra BOSS, não é bastante tocado

Ao entrar nas fases finais da batalha, o BOSS HP será iniciado automaticamente responder, então o jogador terá que quebrar rapidamente as articulações das pernas BOSS para se livrar completamente do inimigo. Na "Final Fantasy 7" no original, os jogadores lutam para o final deste limite de tempo de 10 minutos (20 minutos em vez de chapas grossas) controla uma fuga caráter Uma mágica Koushi forno, mas esta demo E3 não é para todos esta oportunidade, este jogo chegou ao fim.

Em geral, esta "Final Fantasy 7 remake de" E3 demo, basicamente fielmente restaurar a batalha original do clima tenso, combinado com a entrada em tempo real do sistema de batalha ATB permite mais intensa do que no estímulo passado, embora a maioria dos jogadores você pode ter visto a conferência de imprensa filmes transmissão antes do show, mas o jogo real com o sentimento é grande.

Finalmente, alguns pequenos detalhes

1) a versão demo não viu qualquer ponto do arquivo, talvez porque o processo é mais curto, mas considerando que quase de 2020, eo jogo deve ser arquivada e em relação ao ano não teve pequena mudança.

2) pode ser devido à razão que a versão demo, os jogadores não podem entrar no menu para ver o papel do Estado.

3) a luta é o acesso sem costura, não há nenhuma solução após a tela de vitória depois de cada matar o inimigo para obter adereços e experiência será imediatamente exibido no lado esquerdo da tela.

4) a interação entre pequenos papéis batalha muito interessante após a vitória haverá um diálogo entre os personagens, como Barrett vai torcer para a vitória e elogiou a boa habilidade Claude, Claude irá retornar uma friamente: "Não demasiado permissivo, e ainda fazer as tarefas. "no processo de guerra BOSS, a rotina familiar de ataque inimigo irá lembrá-Claude Barrett (ao mesmo tempo, lembrando os jogadores) após o canhão de laser para escapar do bunker, num momento em que o Paquistão não reclame sobre Claude Reiter vai dirigi-lo, Claude iria responder: "então você está lá para se bem filmado, de qualquer maneira nada a ver comigo."

Com esta saia, já não têm de se preocupar com o que camisa com um
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