frango alternativa nova turnê "medo de lobos" Hunger Games desenhadas, 19 de julho foi adicionado ao vapor

Recentemente, os ucranianos os desenvolvedores de jogos independentes Vostok Games novo "medo de lobos" formalizadas on-line data, e é esperado para desbloquear o primeiro a experimentar a 19 de julho de emissão referido no amor com a adaptação do jogo do romance publisher IP Francês Focus Home Interactive é responsável. jogos Battle Royale e a grande maioria do mercado é diferente, "o medo de lobos" não é uma simples mudança de comer pele de frango, mas com caráter considerável. Segundo a descrição oficial do jogo, "o medo de lobos" para apoiar 100 jogadores para a batalha nos 25 quilômetros quadrados do mapa, mas a face da ameaça de jogadores, além de jogadores humanos, bem como por animais selvagens, como lobos, após variação de radiação, mesmo Mutants e assim por diante. (Fonte: Gamelook)

Ainda mais interessante é que o "medo de lobos" em que os jogadores podem matar a partida, jogadores e espectadores podem votar o tempo a situação atual guerra, o impacto da operação do jogador, são mais propensos a se juntar em busca da função alvo para liberar o jogador monstro. Outro jogo grande ênfase na aleatoriedade, regras de radiação (anel veneno) de forma e de propagação são incertos, a linhagem imperial europeu será mais importante.

 Círculo como o humor venenoso para ir ver o jogo, os jogadores enfrentam para ver como ganhar

Actualmente, o "medo de lobos" tem sido na linha na loja de vapor, o jogo começando apoio confirm para chinês simplificado, contêm modo PvE mais popular, e é esperado para se juntar a aparência. De acordo com a informação oficial lançado, "o medo de lobos" fundo do jogo baseado na realidade da existência da produção usina nuclear de Chernobyl, a dimensão global mapa é de 25 quilômetros quadrados, menos de um "Jedi para sobreviver", metade do mapa original.

Além disso, o jogo que, além de os jogadores humanos, mas também em todo a variação mapa lobos, mutação pessoas, um monte de jogadores área ativa é comprimido, assim que o jogo vai ser aparentes para acelerar o ritmo. Na primeira a experimentar a versão que, além de iniciar uma pessoa, um machado, o jogo terá mais de 20 tipos de armas de fogo e acessórios, lançamento aéreo, frango e outros consumíveis de design comum tudo.

Ao longo do tempo, um jogo irá experimentar manhã, tarde, noite, os três períodos de tempo, a noite será adicionado em versões de atualização posteriores. Claro, o monstro noite vai se tornar mais feroz, mais jogadores mais difícil de sobreviver.

Além disso, entre o jogo de radiação (anel de veneno) não é uma forma fixa, tal como redonda, mas a infecção completamente aleatório porção batalha. Ao mesmo tempo, o grau de infecção entre batalha infectado não é o mesmo, olhar para o mapa para manter nossos narizes correu veneno não existe. Em última análise palavra "medo lobos" Todos os jogos são mais frango do que antes para ver o rosto, e, portanto, há jogadores para ser chamado o mais difícil para comer jogo de frango.

"O medo de lobos" também oferece equipamento especial vestuário de protecção, os jogadores podem entrar na medida desgaste de infecção não é tão áreas de radiação, essas áreas são geralmente fontes mais abundantes, mas a chance de experimentar lobos variação mais elevadas.

De acordo com o comunicado oficial, "o medo de lobos" quebrar o modelo atual Battle Royale jogo, irregular radiação mortal e características de propagação imprevisíveis, de modo que "cada atletismo não são copiadas."

 Desenhado Hunger Games, os espectadores podem votar para colocar o lobo, fazer o que quiserem

Battle Royale jogo de frango geralmente duram apenas uma imagem dos jogadores, "o medo de lobos" para o último sobrevivente organizar um helicóptero. Cada jogador participando do objetivo do jogo é obter sucesso em um helicóptero para fugir, tornando-se o único vencedor.

Sim, você leu certo. "O medo de lobos" não está definido tanto uma batalha real, como mais como "The Hunger Games". "Os Jogos da Fome" é extremamente popular na Europa e América para sobreviver temas IP, os produtos atuais, incluindo séries originais de romances, adaptação multi-parte do filme, a adaptação autorizado oficial do jogo ausentes temporariamente. Sobre os "Jogos da Fome" em popularidade, no pico dos 2012 a maioria dos jovens americanos quase todo mundo tem um romance original, Amazon UK bestseller listas de 1 a 8 são "Hunger Games".

A história Hunger Games em Battle Royale, mesmo que matar um grupo de pessoas em determinada terra do homem não, e permitir apenas a última sobreviveu. Battle Royale com a diferença específica que permite que o espectador a intervir Hunger Games jogo de guerra, os ricos "patronos" pode dar aos jogadores gostam de enviar para enviar suprimentos e equipamentos, os organizadores também pode aumentar a libertação de um monstro da luta feroz, o ornamental.

Sim, você adivinhou-lo. No "medo de lobos", os desenvolvedores também projetou o espectador pode influenciar a função do jogo de guerra. Por exemplo, a descrição oficial: "Escondido no resíduos hostis todos ameaçados por monstros mortais e em constante mudança climáticas - jogadores e espectadores no jogo e plataforma de streaming media pode votar para escolher."

Ao mesmo tempo os desenvolvedores explicitamente declarado, o jogador tinha morrido eram espectadores, o clima estado o tribunal pode decidir a forma de cédula. siga-up jogo será através do apoio plataforma atualizada para Twitch e outro voto platéia ao vivo. Até o momento podem muito ocupado, uma vez que uma âncora para o jogo, seus fãs são pit louco é quase inevitável, programas de efeitos reservas explosão.

Desembarque no jogo caixa diferença experiência ladrão? Não importa para matar vocês colocá-lo alguns lobos, também matou um senso de participação, a caixa também é muito bem com dignidade.

 Atlético resolver pontos de dor nascimento de um novo ponto-pay, a caixa fina pode jogar diversão

"O medo de lobos" entre o romance inovação mais, os jogadores podem combinar que a intervenção no jogo. Na verdade, como resolver o tempo de lixo de espera depois que o jogador morreu, tem sido um jogo competitivo no pensamento resolução de problemas. Quase todo jogador tem uma experiência semelhante, foi morto em um único innings no início do jogo, só pode ser furado espectadores, esperando o próximo jogo para abrir.

Se uma única qualificação muito bem, jogo galinha capaz de abrir pelo menos o próximo jogo, mas se o jogo da equipe, o jogador após a morte de apenas impotente olhando para uma tela de computador por um longo tempo para pronunciar uma palavra. Outros DOTA2 semelhante, LOL tal um jogo MOBA, ou apenas uma FPS único jogo a vida no escritório, os jogadores só podem encarnação comandante primavera, quando seus companheiros de luta BB louco.

O "medo de lobos" diversão voto jogabilidade é que ele permite que o jogador depois de ser eliminado, ainda capaz de participar no jogo, e sobre o processo de jogo real.

Isto dá obcecado com a morte esperando o problema do lixo tem longo tempo jogos esportivos, proporcionando uma nova maneira de pensar. Se o "Jedi para sobreviver," Battle Royale é de 1,0, porque é jogadores de baixo nível pode desbloquear divertido competir contra jogadores com um nível elevado, afinal de contas, alguém tem de pacote lamber Dang Zidan; "Dawn Murder" Battle Royale é de 2,0, porque é assimétrica com a escada de incêndio para matar novo jogo competitivo; em seguida, a cabeça de Battle Royale 3.0, é necessário partir do "medo de lobos" para abrir, porque se baseia na "sobrevivência Jedi", acima, ainda resolvido jogadores brancos de jogos problemas experiência. jogos Battle Royale estão em velocidade significativa evolução.

Enquanto isso, os espectadores podem afetar o cenário de guerra também trouxe algumas possíveis pay-pontos novos, como o usuário pode optar por ter mais influência da opção guerra para comprar adereços, permitindo que espectadores, não apenas o tempo e monstros. Por exemplo airdrop, ele também pode liberar um monstro, como "The Hunger Games" no. Surpreendentemente, descobrimos que NetEase "Terminator 2: Judgment Day" foi uma tentativa semelhante, em sua atualização de "modo Commander" de Abril, que, jogadores de ouro krypton pode jogar o helicóptero comandante jogo, também teve queda de ouro suprimentos e mesmo a exposição de posições dos jogadores.

Mas: entre os "Terminator 2 Judgment Day" começou a tocar um jogador é o comandante superior, não caixa derrota jogo bem votando o prazer da vingança.

Battle Royale apenas um vencedor, mas por jogadores tão interessado com o fundamento de que o jogo que pode estabilizar divertido. "Jedi para sobreviver", que todo o nível dos jogadores são atraídos para vir, mas como fazer todos os jogadores se sentir feliz, continuou a permanecer no jogo, o jogo ainda está pensando sobre a batalha real atual. "Medo lobos" apresenta uma relativamente novo, e a idéia vale a pena aprender, e o valor desta linha de pensamento é que o frango pode não gostar do jogo, qualquer jogo com a natureza competitiva dos quais, pode ser aumentada por entreter espectadores voto , trazer mais possível.

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