"Heróis da União" duas habilidades sem lesão escova selvagem e selvagem demon espada Takeover Canyon cúpula

Dark Descent após a revisão Jianmo Alto Alex era um monte de jogadores Tucao, chamando-o muito mais fraco do que antes. Então, isso é realmente verdade? A resposta é claramente não!

Na série intercontinental recém-concluído, se é sobre o tímido único jogador IG em um único demônio espada, ou linhas de mudança de atitude espiritual em um único demônio espada, temos um jogo muito bom no jogo. Isso mostra que, sob configuração razoável e em boas condições, Alto Alex nas mãos de qualquer pessoa pode jogar um desempenho muito rápido. Portanto, não pode ser usado como um campo de jogo é? olho dentes conhecidas âncora Jincan Yi nos deu uma resposta definitiva.

Podemos ver, No final de qualificação no topo do canyon, Jincan Yi mãos do demônio espada ainda jogou uma pontuação jogo de alta e ganhou o MVP. Xiao Bian hoje para levar-nos olhar como usar o campo de jogo Jianmo realizar a audiência.

Jogando campo e equipe batalhas ideias

E idéias selvagens

gama Q Jianmo de habilidades estão feridos, Seino pode ser feito rapidamente. As habilidades E pode fornecer regeneração da saúde de acordo com os danos causados, Com essas duas habilidades, espada demônio campo de jogo é essencialmente sem ferimentos. Antes de servir em alta Coreia do escalão no apareceu uma vez em um único rotinas demônio espada com disciplina, para suprimir o inimigo através da escova e selvagem em frente à área selvagem, ao mesmo tempo atualizar seu nível. Portanto, a idéia principal campo de jogo Jianmo é escovar rapidamente próprias áreas selvagens de um, enquanto Nakano inimigo intrusão. E capacidade Jianmo homem de combate é muito forte, mesmo quando selvagem e roubar o campo de jogo inimigo sofreu, não é virtual. Outro ponto a nota, Devido à relativamente pobre demônio espada mobilidade e, portanto, damos grande importância para controlar o caranguejo rio, Se este aumento a velocidade de movimento ou expandir o campo de visão para o demônio espada que é uma grande ajuda.

batalhas equipe ideias

Embora Jianmo habilidades de controle não são particularmente estável, mas ele pode realmente jogar o efeito de dividir o campo de batalha. Devido ao grande movimento, pode proporcionar o efeito da ressurreição, por conseguinte Jianmo se a mão superior para absorver danos ou dividir FLAC campo de batalha, tem um espaço operacional muito forte. Aqui devemos notar que as duas primeiras bordas ultraperiféricas e o centro do terceiro parágrafo do habilidades Q, a fim de causar bater, por isso, quando a liberação das competências dos adversários precisam prestar atenção a andar. A escolha do lado superior ou FLAC, terá de ser decidido de acordo com o calendário do campo de status.

Rune Recomendado

Jincan Yi escolheu para dominar o sistema de electrocussão como a pedra angular de runas vivemos, é ser capaz de fazer demon espada pode jogar danos estourar. efeito investida de E Skills pode ser o gatilho perfeito, um choque rude, coletor de olho é capaz de fazer demônio rápida espada do rolamento de bola de neve. Em termos de Rune vice-Departamento, Xiao Bian não optar por prosseguir a iluminação cronômetro Departamento, mas escolheu a bruxaria Departamento. Como um demon espada para capacidades de saída como os principais meios de fornecimento de arrefecimento redução transcendental é necessário. caçador implacável das principais linhas de runas, e vice-Departamento de runas no passeio da água, é fortalecer a velocidade de movimento Jianmo, para compensar sua falta de mobilidade.

equipamento recomendado

Este equipamento pode ser dito para ser adaptado especificamente para o demônio espada. Você Meng, Ji Xing Botas e corte preto pode aumentar a velocidade, vamos Jianmo têm uma capacidade de suporte mais forte. Guerreiro azul faca e corte preto Youmeng pode proporcionar arrefecimento, a mão cortada preto e sangue pode fornecer sangue para fazer Jianmo mais carne. Na grande jogada ressuscitou-se sob a premissa de, deixe-Chun A viabilidade Jianmo tem levantado um entalhe.

sessões

ataque Flash é um meio eficaz para encurtar a distância. No caso de todos os hit habilidade, saída Jianmo é muito impressionante. Jincan Yi aqui para aproveitar adversários sem visão na grama, o uso de flash hit decisivo para matar seus rivais ganhou um selvagem mil sangue Jue.

Q ponto central do terceiro parágrafo de lesão é muito altas habilidades. Mesmo duas pessoas em sua própria situação, Jincan Yi Jianmo ainda vencer os ratos poll. batalhas equipe absorver fogo, seguido por cabeçote, Jincan Yi campo de jogo Jianmo muito forte.

Desta vez, a matança é inteiramente refletir Jincan Yi força pessoal. Solte das competências dos extremamente preciso, não só diminuindo efeito de retardar o mouse para escapar do tempo de punição, e as habilidades Q bater efeito e ferir completamente jogado fora. Mesmo com a proteção assistida, os ratos não poderia escapar da morte.

Como o campo de jogo, além de habilidades individuais, a capacidade de controlar o mapa também é muito crucial. Na ausência de visão, o Jincan Yi através da observação de um pequeno mapa do adversário julgamento em um único cartão vai voltar para casa na grama. o suficiente certeza, apenas quando o cartão é de cerca de ir para casa, escuro-americano Jianmo para a festa, esperando que o cartão só morte.

conclusão:

Atualmente Jianmo porcentagem de vitórias é baixo, principalmente por causa do défice de competências demon espada demônio espada atrás redo e versões mais antigas de grande, muito usar a espada demônio convocador nenhuma pressão de Deus cruz. Se no jogo, ou no no ao vivo diariamente, muitos atletas profissionais e âncoras conhecidos provaram Alto redo após Alex tem uma eficácia de combate forte. Acredito que com o passar do tempo, depois de dominar a nova versão habilidades Jian Mo, você usar habilidades Summoner demônio espada será uma grande melhoria, usá-lo em pontos ao virar da esquina.

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