Rei da glória toda a carreira inscrições tutorial! Não desperdice detritos para comprar inútil!

O rei da glória inscrições novatos ordem de prioridade e mistura sintética é? Depois de ler isto, você vai entender (Este artigo vem de Tiger comunidade contusão @Kainy Dian)

Como todos sabemos, a inscrição tem um papel indispensável no jogo, um 2-0 de 150 inscrições inscrições no início mais de dois mil dólares ou mais a economia no jogo. Muitas vezes vemos pequenos amigos disse: "??? O que é certo heróis desgaste inscrições escondido Cento e cem caça desgaste que é bom eu acho que a transição do atirador Mestre, deve primeira síntese do que a inscrição é melhor ......" Perguntas como estas, assim Benpian vos deu a inscrição da sequência sintética com a forma mais simples e com, bem como de custos e outras questões.

artigos físicas Conclusão: Síntese ordem de prioridade de cinco inscrição física: de Eagle mutação caça (Crescent) CAPTURA praga incomparável extraído escondido.

Análise: Para herói classe AD, os únicos inscrições verdes para Hawkeye, que proporciona um elevado nível de penetração física e poder de ataque físico, enquanto a coluna inscrições azul e vermelho pode ter uma variedade de opções. Em geral, existem azuis inscrições caça, captura e Artesanato, escondido três opções, se após a síntese na caça tem a sua própria mistura, por exemplo, pode aumentar a síntese de resistência de algumas vitórias iniciais e Ofícios, geralmente três ou quatro é o suficiente, com caça x6, x4 e Artesanato ganha este jogo, para melhorar o atirador, e alguns assassinos IAS, soldados do início da vida. A escondido por um punhado de heróis, como Guan Yu, Ukyo Tachibana, Dharma, etc., geralmente pode ser usado no lugar de caça não é recomendado síntese. A escolha de inscrições vermelhas, a corrente principal do atirador, em seguida, jogar SAI recomendou que a prioridade ser sintetizados Luna, atirador fluxo crit se os guerreiros síntese proposta, o IAS não depende de guerreiros tradicionais e assassinos recomendado que a prioridade ser sintetizados mutação.

Algumas inscrições Preço:

caça / oculto: caça secreta diferente de caça e desde que uma adição de 10% a velocidade de ataque, proporciona um ponto 16 que esconde ataque físico, preço ferro sintético espadas é de 250, 20 pontos é fornecido ataque, ataque 16:00 força de 200 dólares, eo preço do punhal sintéticos 290, do ponto de vista numérico oculto caça significativamente maior custo, com pouca necessidade não IAS herói, então caça prioridade do que escondido.

guerreiros / amaldiçoar: É claro que estas duas inscrições maldição para cedo, tarde para incomparável especificamente como custo-benefício, pode ser calculada utilizando expectativa matemática, fiz referência a uma série de dados on-line e conclusões, a conclusão é: Quando o painel após a dedução de inscrições Crit taxa de mais do que 30,5%, melhor de 10 a 10 praga inigualável, preferencialmente mais baixa do que a praga. Obviamente, enquanto herói da classe crit fora de uma guerra sem fim para a borda + crit uma luva, é melhor do que 10 a 10 fonte incomparável da maldição Além disso guerreiros também mais amplamente utilizados, tais como A Ke só pode ser usado em vez de usar desastre sem paralelo fonte.

mutação / disputas / herança: isto não é controversa. 10 disputa 25 poder de ataque, 5% vampiro física. 32 ataque 10 herança. 2010 mutação ataque, 36 de penetração física, mas no jogo para além do inscrições penetre física apenas o tomahawk sombra e armadura curva propriedades de penetração, e penetrando propriedades são atributo extremamente importante no jogo, por conseguinte, a mutação é certamente maior prioridade.

Inscrição com AD convencional como se segue:

1, através de uma centena de caça (10 mutação, Eagle Eye 10, 10 caça)

Efeito: penetrante fisicamente 100, 29 de ataque físico, a taxa de ataque + 10% + 10% a velocidade de movimento

herói adequado: para quase todos os soldados e assassinos saída de habilidade, bem como o atirador na Concubina, herói tanque em caso de inscrições insuficientes também pode usar esta inscrição.

2, através de cem oculto (10 mutação, Eagle Eye 10, 10 escondido)

Efeito: penetrante fisicamente 100, 45 de ataque físico, a velocidade de movimento + 10%

Herói adequado: O IAS não contar com um punhado de heróis, tais como: Guan Yu, Ukyo Tachibana, Bodhidharma, Zhao Yun

IAS 3,26 (Luna 10, 10 de Eagle, caça 10)

Efeito: 9 ataque físico, taxa de crit de + 5%, + taxa de ataque de 26%, penetrando fisicamente 64, + 10% a velocidade de movimento

Herói adequado: IAS dependente de um número de atiradores e combatentes e assassinos, tais como: o velho, Li Bai, Han, Di Renjie, Hou Yi, etc.) shooters pode aumentar o início da vida com base em preferências pessoais será substituído por uma pequena quantidade de caça ou captura extraída uma pequena quantidade em Luna guerreiros e aumento maldição taxa de crit e danos crit mais tarde.

4, a velocidade de ataque crit (guerreiros 10, 10 Hawkeye, 10) caça

Efeito: taxa de crit + 7% + 36% de efeito crit, a taxa de ataque + 10% + 10% de movimento de velocidade, ataques físicos 9, 64 penetrante fisicamente

For Heroes: Shangxiang, Genghis Khan e outro shooter fluxo crit e o Rei Macaco, e outro fluxo crit assassino Ke árabe, etc.

5, crit vampiros (guerreiros 10, 10 Hawkeye, 10 vitórias e artesanato)

Efeito: + taxa de crit 7%, efeito crit + 36% + 16% vampiro física, ataques físicos 9, 64 penetrante fisicamente

For Heroes: Shangxiang, Genghis Khan e outro shooter fluxo crit e o Rei Macaco, e outros Ke árabe assassino fluxo crit, etc., em comparação com a IAS crit inscrições que irá encurtar os ciclos de desenvolvimento, sistema de moldagem mais rápida crit pode estar fora em um pouco cedo depois de chupar meios de saída do núcleo do faca faca eléctrico ou facas em vez da sucção.

artigos mestre Conclusão: Síntese ordem de prioridade de cinco mestre inscrição: pesadelo olho ávido harmónica (dó) Omen

Análise: pesadelo físico com inscrições em Hawkeye, quase a única opção para as inscrições mestre vermelhas, proporcionando alto dano feitiço e penetração de feitiço, o custo é muito alto. Fornecer método de olho desgaste elevado, além das inscrições do jogo soletram penetração é apenas o rosto desgastado e cumpri propriedades de penetração e propriedades de penetração são atributo extremamente importante no jogo, além de IAS mais para aumentar a capacidade início linha Qing Mestre, o custo também é muito alto. Embora não haja relacionamento e conciliar com a magia, mas a propriedade é um ajuste perfeito com o Mestre, o valor da vida, o retorno do sangue para melhorar a capacidade da linha de pré-Mestre Lai, não vai voltar para a cidade e a perda da linha de soldados, em movimento rápido bônus de velocidade para ajudar a apoiar o Mestre, escape, etc., que é a KPL a razão mais jogadores profissionais com reconciliação Mestre com inscrições azuis. A razão é prioridades ganância não afetam inscrições pesadelo sanções sugadores de sangue em efeitos de lesões graves, como Diao Chan Mi meses de alta pode ser gananciosos livros do vampiro e inscrições, o efeito tem efeito apenas ferido o efeito do livro de vampiros sugadores de sangue, corte misericórdia master CD é também atributos altamente desejáveis, mas as duas inscrições só são aparece no final do forte início de inscrições olho, causada pela penetração propriedades e reconciliar trouxe capacidade de linha Lai é compaixão e ganância que não, e S10 temporada é uma versão fast-paced, você precisa caminhar ao redor do suporte do meio, por isso recomendamos que façam mais para conciliar mente e se esforçam para desempenhar as vantagens de início, meio-fim do jogo, não reconciliar inscrições também podem ser substituídos por inscrições de caça. Omen universalidade é muito baixo, apenas alguns Luna pode usar, não recomendo que você faça.

Algumas inscrições Preço:

Pesadelo / santo: este jogo é sempre muito importante propriedade de penetração, herança e mutação com a verdade quase certamente maior pesadelo prioridade.

ganância / ciclo: misericórdia / sacrificar: sacrifício e compaixão e ganância de pagar mais do que a reencarnação de alguns ataques mágicos, mas isso é só no ataque mais mágica ter o início de algum efeito, o oposto de botas de resistência feito de um deus ou depois de fingir para soletrar este pequeno inferior a 6% e 3% do arrefecimento sugadores de sangue, ganância e compaixão certamente maior prioridade.

Inscrição com AP convencional como segue:

1,88 lei harmônica, através de: (10 pesadelo, reconciliar 10, 10 olho)

Efeito: + 4% da velocidade máxima do movimento de vida a cada 5 segundos volta para o sangue 45052 + 6% de taxa de penetração ataque ortográfica 88

For Heroes: comum para dominante Além única para Diao Chan, a vantagem de ritmo precoce é muito rápido, muito fácil de vantagem jogo, desvantagem é o relativamente fraco depois que o anti-magic tarde na frente do inimigo.

2, migração de retracção (10 reconciliação, 10 mercê, pesadelo 10)

Efeito: + 4% da velocidade máxima do movimento de vida a cada 5 segundos volta para o sangue redução 52450 + 10% em arrefecimento período penetração ortográfica 2442

For Heroes: Diao Chan, Zhong Kui, Zhang Liang. Misericórdia não é alta praticidade em mente, além de contar com heróis Diao Chan e Zhang dano real é menor necessidade de penetrar e velocidade de ataque e Zhong Kui e precisa de ser arrefecido, o resto são recomendadas para fazer a mente mestre.

3, através do método IAS (10 caça, do olho 10, 10 pesadelos)

Efeito: passagem 42, 88 penetração período, a taxa de ataque + 16% + 10% a velocidade de movimento

For Heroes: ataques comuns têm um mago ou guerreiro efeitos especiais, tais como: sonho estranho: Mi mês, Que, Ying Zheng, com a varinha mágica pode ser milagroso.

4, a penetração do método de sucção (10 avidez, do olho 10, 10 pesadelos)

Efeito: 42 mágica taxa período vampiro ataque + 16% + 6% penetração ortográfica 88

For Heroes: Diao Chan Mi mês, Gao Jianli, Zhuge Liang e outro herói sugadores de sangue e as suas necessidades, o papel da ganância no final maior do que de reconciliação.

artigos de defesa Conclusão: Inscrição cinco prioridade seqüência defesa sintética: destino harmônico (pena) vazio Montanha (Bazhe) echo

Análise: Para tanques e auxiliar, o AD e AP não comia tão inscrições. Propriedades conciliar azul inscrição é muito abrangente, bônus de saúde, de volta para a adição de sangue, movendo-se atributos de bônus de velocidade são muito importantes, porque a prioridade não é apenas fazer para conciliar o tanque pode ser usado, magos e guerreiros também pode usar algumas das inscrições vermelhas para tanques e auxiliar mais apto para apenas o destino da propriedade, se a misericórdia prioridade não se preocupe você pode fazer o vazio, o destino do primeiro, e depois sintetizar o vazio, como o Lingshan, somente quando o oposto vinte e três Mestre pode considerar apenas Bazhe em frente ao Mestre pode considerar não só o custo total não é tão vazio e misericórdia.

Tanque Geral Inscrição: (harmônica 10, o vazio 10, 10 destino)

Efeito: A vida útil máxima velocidade de ataque 1162 defesa física + 10% + 2352 segundos a cada 5 volta para o sangue em movimento para baixo a velocidade de arrefecimento de + 4% + 6%

Para alguns pequenos parceiros de perguntar: como determinar a inscrição é uma pré-inscrição ou pós inscrições? Eu te ensinar uma maneira simples, se a inscrição é um bônus percentual, por exemplo, são tendenciosos em favor da ganância misericórdia Crescent tarde, se a inscrição é uma adição de valor fixo, por exemplo, tendem a ter pré-mutação mente pesadelo, selecionados de acordo com lineup inscrições adequadas e a chave para ganhar o jogo é carregado.

Por exemplo, o oposto é lineup muito forte este bloomer cedo (Guiguzi) Liu Bei (Li Yuanfang), e do próprio Marco Polo é esta força interina do campo de jogo, você como um único Zhuge Liang, definitivamente deve levar 88 para usar inscrições lei compõem a pré-produção a falta de luta no início de estabilizar a situação, arrastando a última final do jogo. Se sua equipe é capturar o tigre Pei (Liu Bei, Athena, Li Yuanfang) Taiyizhenren esta pré-lutar forte, mas mais tarde saída fraco, você como um único no final de Ying Zheng é o único ponto de saída, porque você está de saída cedo o suficiente, ele pode ser usado no lugar da compaixão em mente, pois no último colocar algumas grande jogada jogado saída suficiente.

Nunca infalíveis, inscrições imutáveis e vestuário, o Deus grande cegamente referência a vários equipamentos, todos os tipos de conclusões, não importa o escritório, que tipo de formação encontro do inimigo, inscrições traje são os mesmos, é impossível para o progresso.

Só quando o inimigo começou a considerar bp lineup, decidir como lutar, o inimigo é um avanço que maneira, qual o caminho a mais para apoiar, sabe lineup do período de forte e fraco, para escolher o estilo certo de jogar, de forma a ganhar no primeiro tempo.

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