Tencent E -Sports Hou Miao: Os Jogos Asiáticos podem trazer maiores benefícios para E -Sports

Repórter da Rede de Observação Econômica Ren Xiaoning Intern Tao Siyu

Em 14 de julho, a Cúpula Global de Liderança E -Sports foi realizada em Shenzhen. Vice -Presidente da Federação Nacional da Juventude, membro do Conselho Legislativo da Região Administrativa Especial de Hong Kong, Huo Qigang, Presidente da Federação de Esportes Eletrônicos Asiáticos, Zhang Yuping, vice -diretor do Centro de Informações da Administração Geral de Esportes do Estado, Prince Do Saudi SavvygamesGroup, o príncipe Fasar Ben Benal, o primeiro campeão olímpico na China Haifeng e outros participaram da cúpula.

Embora existam diferenças entre os esportes E e os esportes tradicionais, esse esporte emergente está se aproximando dos esportes tradicionais sob a aceleração da lupa de jogos asiáticos. Na cúpula, Hou Miao, gerente geral da Tencent E -Sports, respondeu em uma entrevista à Rede de Observação Econômica que os jogos asiáticos poderiam trazer um maior desenvolvimento e melhor espaço de troca para a indústria de esportes e e também permitiu eventos de e -sports Para fazer eventos E -Sports quebrando o círculo. De 23 de setembro a 8 de outubro, os 19º Jogos Asiáticos serão realizados em Hangzhou. Versão dos Jogos Asiáticos, "Dota2", "Dream Three Kingdoms 2", "Street Fighter 5", "FIFA Online4", dos quais os projetos de Tencent representam 4 projetos.

A atitude do Comitê Olímpico Internacional também é ajustado.

Hou Miao disse aos repórteres que, com a gradualmente se tornando uma linguagem comum dos jovens do mundo, deixando a indústria esportiva cada vez mais preocupada com os esportes eletrônicos. Sua essência principal é que o E -Sports tem um enorme grupo de usuários jovens.

No modelo de negócios, os eventos E -Sports estão alinhados com a Premier League, NBA e outros eventos profissionais tradicionais internacionais. Quanto pode aumentar o e -sports para a indústria? Hou Miao citou o "Relatório de Desenvolvimento da indústria esportiva asiática e -sports de 2023" que, após os jogos asiáticos, os usuários de esportes e continuarão a crescer. Estima -se que, até 2023, a escala do público global e -sports predeterminará a 574 milhões.

Após os Jogos Asiáticos de Hangzhou este ano, os próximos jogos asiáticos de Aichi Nagoya ainda têm projetos de esportes e, o que significa que o E -Sports entra nos jogos asiáticos é sustentável. Investimento.

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